Godot ドットのアンチエイリアスを外す

ゲーム制作

Godot で2Dゲームを作る場合、設定を変えないとこのようにドット(ピクセル)がぼやけてしまいます。

簡単に外せたので、その紹介です。

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フィルターをオフに

  1. 左下のスプライト画像を選択
  2. 左上のインポートタブを選択
  3. フィルターをオフ
  4. 再インポートを選択

このようにクッキリと表示されるようになります。

おわりに

「アンチエイリアス処理」を「アンチエイリアシング」と言うみたいです。紛らわしいですね。

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