アプリ開発WPF WebView2 ローカルファイルを読み込む WebView2 でローカルファイルを読み込んで、WPFとWebView2でデータの受け渡しを試してみました。 完成形 Blocklyでビジュアルプログラミングをして、JavaScriptを実行してみました。フッター部で Bl... 2021.01.30アプリ開発
ゲーム制作Unity ブラウザと相互連携を実装する Unity でブラウザゲームが作れる事を知ったので、簡単ながら試してみました。 しかも、Unity 2018.2 から WebAssembly(wasm) で出力されるようになったので、今までより格段に早く動作するみたいです。 ... 2020.12.20ゲーム制作
アプリ開発Chrome拡張機能 を作ってみる Chrome拡張機能 で何が出来るのか調べるために、Chrome拡張機能 を作ってみました。 結果としてローカルファイルにアクセスが出来ればよかったんですが、やっぱり厳しいようでした。 Chrome拡張機能 簡単な Ch... 2020.10.22アプリ開発
アプリ開発Electron をパッケージ化して exe を作る Electron をパッケージ化して exe形式にします。 初めに 前回 の続きから作業して行きます。 electron-packager をインストール npm で Electron をパッケージ化するモジュール... 2020.10.06アプリ開発
アプリ開発Electron でアンドロイドのスクリーンショット Node.js を使ってアンドロイドのスクリーンショットを取得する方法です。 Electronアプリ作成 今回も Electronアプリを作成します。 index.html 見た目をよくするために、Material... 2020.09.22アプリ開発
アプリ開発Electron からコマンドライン実行 Node.js を使ってコマンドライン実行をする方法を紹介します。 Electronアプリの作成 Googleが推奨する マテリアルデザイン が好きなので CSSフレームワーク を読み込んで見た目を変更しています。 in... 2020.09.20アプリ開発
アプリ開発Electron で jQuery を使う Electron で Bootstrap を使おうと思ったら、思いの外手こずったのでその備忘録です。 初めに Bootstrap を使うには jQuery が必須となっています。 で、jQuery を入れると Node.... 2020.09.17アプリ開発
アプリ開発Electron でデスクトップアプリを作る Javascript で デスクトップアプリ が簡単に作れる Electron を試してみたいと思います。 準備 Node.js がインストールされている前提で進めていきます。 node -v # v12.18.1 n... 2020.09.08アプリ開発
アプリ開発【Javascript】変数のスコープが気になった 気になった。 var グローバル変数になる。 どこからでもアクセス出来る。 var test = 'hoge'; function onLoad() { console.log(test); /... 2019.08.14アプリ開発
アプリ開発【Javascript】外部ライブラリを読み込む方法 基本的なことだけど、全然分からなかったので、備忘録しておく。 require require の引数に読み込みたいモジュール名を指定する。 var Helpers = require('Helpers')... 2019.08.14アプリ開発