Javascript

ゲーム制作

Unity ブラウザと相互連携を実装する

Unity でブラウザゲームが作れる事を知ったので、簡単ながら試してみました。 しかも、Unity 2018.2 から WebAssembly(wasm) で出力されるようになったので、今までより格段に早く動作するみたいです。 ...
アプリ開発

Chrome拡張機能 を作ってみる

Chrome拡張機能 で何が出来るのか調べるために、Chrome拡張機能 を作ってみました。 結果としてローカルファイルにアクセスが出来ればよかったんですが、やっぱり厳しいようでした。 Chrome拡張機能 簡単な Ch...
アプリ開発

Electron をパッケージ化して exe を作る

Electron をパッケージ化して exe形式にします。 初めに 前回 の続きから作業して行きます。 electron-packager をインストール npm で Electron をパッケージ化するモジュール...
アプリ開発

Electron でアンドロイドのスクリーンショット

Node.js を使ってアンドロイドのスクリーンショットを取得する方法です。 Electronアプリ作成 今回も Electronアプリを作成します。 index.html 見た目をよくするために、Material...
アプリ開発

Electron からコマンドライン実行

Node.js を使ってコマンドライン実行をする方法を紹介します。 Electronアプリの作成 Googleが推奨する マテリアルデザイン が好きなので CSSフレームワーク を読み込んで見た目を変更しています。 in...
アプリ開発

Electron で jQuery を使う

Electron で Bootstrap を使おうと思ったら、思いの外手こずったのでその備忘録です。 初めに Bootstrap を使うには jQuery が必須となっています。 で、jQuery を入れると Node....
アプリ開発

Electron でデスクトップアプリを作る

Javascript で デスクトップアプリ が簡単に作れる Electron を試してみたいと思います。 準備 Node.js がインストールされている前提で進めていきます。 node -v # v12.18.1 n...
アプリ開発

【Javascript】変数のスコープが気になった

気になった。 var グローバル変数になる。 どこからでもアクセス出来る。 var test = 'hoge'; function onLoad() { console.log(test); /...
アプリ開発

【Javascript】外部ライブラリを読み込む方法

基本的なことだけど、全然分からなかったので、備忘録しておく。 require require の引数に読み込みたいモジュール名を指定する。 var Helpers = require('Helpers')...
アプリ開発

【Javascript】配列要素の追加・検索・削除

よく忘れるので個人的にまとめます。 要素の追加 先頭に追加 - unshift 配列の先頭に値を追加します。 var array = ; array.unshift('a'); console.lo...
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